原神5.6深渊12层满星打法指导 原神深渊12层debuff
在《原神》5.6版本更新后,最新一轮的深境螺旋也同步上线。本期深渊整体机制变动不大,但在敌人配置和机制细节上依旧存在需要重点注意的地方。尤其是第12层的挑战,依旧是当前版本战力的试金石。为帮助旅行者顺利完成满星通关,小编将体系解析上下半全部关卡的敌人机制、应对手法和最优配队策略,希望能够帮助到各位。
原神5.6深渊12层满星打法指导
一、深渊12层整体机制概况
上半强化效果:冰元素战技伤害+75%
下半强化效果:草元素战技伤害+75%
总体难度评估:机制型敌人数量减少,实际难度较前版本下降,时刻压力相对宽松
二、上半详细解答
主推人物核心:
神里绫华、爱可菲、菲米尼等具备强力冰战技输出的人物将获取显著加成。若无上述人物,可运用其他体系,机制压力不大。
【12-1 上半】
敌人配置:第一波为镀金旅团魔岩役使+魔蜥厄灵;第二波为风役人×2
机制重点:
魔岩役使开场提高50%全抗,召唤魔蜥;击败魔蜥后魔岩役使会失去强化并虚弱10秒
风役人初始站位集中,优先集火,避免击散
通关提议:
选择削韧或AOE类队伍快速击破第一波敌人,同时确保打击路线保持风役人站位集中,避免被驱散拉长战斗时刻。
【12-2 上半】
敌人配置:两波枫丹机关 → 恒常机关阵列
机制重点:
枫丹机关为高血小怪,适合用以充能
恒常机关阵列血量309万,30%血量时锁血并召唤分身。击破发光分身可解除锁血,敌人全抗降低50%
通关提议:
前两波以保技能、攒元素能量为主;进入Boss阶段后立即开始全队爆发,争取一次性击破。
【12-3 上半】
敌人配置:遗迹重机 → 雳震·大灵显化身
机制重点:
大灵显化身开始试炼情形时会清空我方元素能量,并生成高血量白盾
成功破盾后会返还大量能量并解除限制
通关提议:
击败遗迹重机时提前充满能量,Boss阶段优先强力输出打掉护盾,避免能量被清空导致爆发轴断裂。
三、下半详细解答
主推核心人物:
纳西妲、艾尔海森、基尼奇、艾梅莉埃等草C均以战技为主力输出,能吃满版本加成。夜魂体系人物在面对虚界力护盾时表现尤为出色。
【12-1 下半】
敌人配置:熔岩辉龙像(总血量约460万)
机制重点:
初始情形全抗150%,仅能通过“火伤累积”强制进入第二阶段
累积火伤50%/100%分别扣除15%生活值,并进入瘫痪情形(17秒),此时全抗降为10%
冰/水元素攻击会降低火伤积累进度
通关提议:
前半阶段尽量避免运用冰/水元素干扰火伤堆叠,进入瘫痪后迅速换队友爆发斩杀剩余血量。
【12-2 下半】
敌人配置:深邃拟态 ×2(分两波)
机制重点:
每个敌人自带虚界力护罩,需频繁施放元素攻击或运用夜魂类人物破盾
护盾破除后敌人血量不足百万,易处理
通关提议:
队伍中应配置至少一名高频元素攻击人物,如草/火激化队主C或班尼特型辅助,确保快速破盾。
【12-3 下半】
敌人配置:深邃摹结株·II型(拟态Boss)
机制重点:
Boss初始进入蓄力情形,自带虚界力护盾
需72次元素攻击或24次夜魂攻击破盾
破盾成功进入12秒瘫痪,全抗性降至0%;破盾失败则敌人维持70%全抗
通关提议:
强烈提议运用具备高频攻击的草/火体系或夜魂体系人物(如夜兰、赛诺等)打断护盾,以确保核心瘫痪窗口。进入瘫痪期后应立刻全队爆发击破。
以上就是原神5.6深渊12层满星打法指导的全部内容,希望对你有帮助。