异人之下手机游戏招式克制关系详细解答 异人之下之
在《异人之下》中,想要赢下每一场战斗需要领会招式克制体系,才能真正掌握战局节拍。作为一套不同差异于传统格斗设定的机制,异人之下的战斗强调技能类别之间的相互制衡,构筑出壹个剪刀石头布的克制循环。本策略将从技能类型、红蓝光机制到身外身体系综合解析战斗中的核心克制关系,希望能够帮助到各位。
异人之下手机游戏招式克制关系详细解答
一、技能类型三分:平招、险招、绝技
游戏内技能主要分为三种类型:
平招(蓝光技能):常见连击技能,可打断敌人普攻,通常是主要输出来源
险招(红光技能):具备霸体、强穿透能力,无法被防御,只能靠闪避规避
绝技/身外身:高能消耗技能,拥有特殊机制,影响战局走给
这三类技能形成了壹个“剪刀石头布”式的克制循环:
普攻可破防 → 防御可挡蓝光 → 蓝光可打断普攻
红光技能无视防御 → 只能通过精准闪避应对
举例来说:张楚岚的「掌心雷」属于蓝光技能,可用于中断敌人起手普攻。而冯宝宝的「冈本零点零一」为红光技能,面对防守玩家,唯有预判闪避才能幸免于难。
二、红光机制重点
红光技能是《异人之下》战斗体系的“压制核心”,但同时也是判断力的试金石:
红光无法格挡,必须闪避
成功闪避会触发“极点闪避”效果:短暂无人能敌 + 自动反击
因此,在遭遇对手红光起手时,提前预判并预留体力闪避是决定因素。如果贪刀硬吃红光技能,往往会直接吃满一套连招。
三、身外身体系
除了主技能以外,战斗中的“身外身”体系也构成了决定因素变数:
玩家最多可携带3个身外身技能,分为1点、2点、3点消耗等级
身外身同样有蓝光和红光设定,遵循相同克制逻辑
技能类型各具功能性,如抓取、击飞、破招、超距离压制等
例如:诸葛青的「风绳」技能,可在敌人倒地后远距离抓取打断恢复节拍;而「火流星」则适合超距离骚扰和限制对手走位,是战斗节拍调控的重要工具。
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