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破晓之光 破晓之光最好前缀

作者:admin 更新时间:2025-08-06
摘要:大会以“破晓之光”为主题,围统“AI基建与大模型重构的黎明之光”、“人形机器人与具身智能:从实验室到消费场景的跨越”、“AI驱动的数字娱乐新范式”、“智能技术与产业融合的未来图景”四大核心板块,通过“主题演讲+圆桌论坛”的形式对热点话题进行探讨,深度解读技术如何驱动产业从“追随者”迈向“定义者”。,破晓之光 破晓之光最好前缀

 

2025年8月1日,ChinaJoy AIGC大会在上海浦东嘉里大酒店三层上海宴会厅2召开。大会以“破晓之光”为主题,围统“AI基建和大模型重构的黎明之光”、“人形机器人和具身智能:从实验室到消费场景的跨越”、“AI驱动的数字娱乐新范式”、“智能技术和产业融合的未来图景”四大核心板块,通过“主题演讲+圆桌论坛”的形式对热点话题进行探讨,深度解读技术怎样驱动产业从“追随者”迈给“定义者”。

朱军教授在ChinaJoy AIGC大会上深入阐述多模态大模型的进步动向和未来蓝图。他指出,多模态技术正加速演进,其团队开发的Vidu Q1进一步实现了视频模型的“高可控性”和“高一致性”。依托全球创造的“参考生视频”功能,Vidu显著提高了视频内容的一致性,并已成功应用于泛互联网、广告营销及智能硬件等多个领域,切实助力各产业降本增效。展望未来,朱军教授强调,多模态大模型技术将推动数字全球和物理全球的深度融合和协同进化。AI能力已从虚拟“Dream World”的内容生成,迈给物理“Real World”的感知、决策和执行。这一跨越将有力推动人机协同、虚实共生的最新范式落地,深刻重塑内容生产和交互方法。

清华大学人工智能研究院副院长、生数科技创始人兼首席科学家朱军

微软大中华区数字原生事业部技术总经理金亿平此次演讲聚焦于Agentic AI的进步动向及微软在AI基础设施方面的布局。Agentic AI是2025年十大技术动向其中一个,具备自主决策和执行能力,预计到2028年将承担15%的企业日常职业决策。在中国市场也增长迅猛,年均复合增长率达72.7%。微软通过Azure AI Foundry平台,整合LLM Models、Agents等工具,支持多代理协同和企业级部署。在基础设施方面,微软构建了全球领先的AI数据中心,采用NVIDIA GB200 GPU、液冷体系和400Tbps AI WAN,实现超大规模AI训练和推理能力,性能达当前更快超算的10倍,推动AI应用进入新时代。

微软大中华区数字原生事业部技术总经理金亿平

无问芯穹首席架构师刘川林认为,中国AI产业面临分散资源整合调度、终端模型能力和硬件储备冲突等挑战,其解题的核心在于通过软硬件协同优化释放硬件潜力。作为AI基础设施代表企业,无问芯穹在云端以软硬件协同技术搭建芯片和模型桥梁,助力全国算力体系贯通,推动算力标准化服务千行百业;在端侧实现性能2-5倍提高,自研推理IP加速AI在终端落地。其持续联合上下游构建“云端一体”生态,助力AI算力国内化和AGI普惠落地。

无问芯穹首席架构师刘川林

维他动力的联合创始人赵哲伦同享了生活空间机器人的定义:自主化的、帮助人的机器人是生活空间的需求。在智能终端的进步经过中,通用化的思潮会率先出现,例如90年代的PDA掌上PC,但这往往产品化不是一蹴而就的,先有垂直应用的出现,例如Walkman、GameBoy、数码相机、手机等,再通过体系级的能力,整合为壹个智能手机终端。维他动力将在下周北京亦庄的全球机器人大会,带来行业首个智能伴随机器人,无遥控、自主、全地形移动,是用户出行的智能小跟班。

维他动力联合创始人赵哲伦

Cyan青心意创市场总监白兆洋在论坛中针对双足具身智能人形机器人在C端市场的空间发表了自己的看法。他指出:机器人从“展示品”到“家庭成员”的转变需要建立在情感连接和信赖基础上,因此,如果机器人需要真正进入家庭场景,除技术维度外,人机交互的天然度、情感识别和答复能力也是核心影响。这和青心意创的进步战略相符:企业自研机器人Orca聚焦综合拟人,致力于化解“交互陪伴”这一最具普适性的用户需求。目前,Orca在多模态交互能力上处于领先水平,可以提供沉浸、拟人的交互尝试。

Cyan青心意创市场总监白兆洋

星动纪元渠道负责人周帅表示,具身智能人形机器人和物理全球交互的意义重大。从应用看,能替代人类在高危、恶劣环境作业,如高重复,高危险等应用场景,保障安全;在服务领域可提供精准协助,提高效率。技术层面,交互推动感知、决策算法进步,促进传感器、执行器等硬件更新,加速人工智能落地。长远而言,其是连接数字和物理全球的决定因素,为智能家居、工业4.0等领域奠定基础,推动社会生产生活玩法变革,助力化解劳动力短缺等现实难题。

星动纪元渠道负责人周帅

第一场圆桌座谈以“具身智能的产业化挑战和未来”为主题,由36氪集团硬氪主编彭孝秋主持。在座谈中,针对“企业要怎样应对AI带来的倾败性机遇和挑战”这一难题,各位嘉宾发表了自己的洞见。地瓜机器人CEO王丛表示要分To C和To B两种情况思考。To C端的产品永远是看用户的需求在啥子地方,而AI只是工具,不会带来决定因素改变;To B则宜抓住技术动向,实现产能更新。李未可科技创始人、CEO茹忆表示做AI产品不仅要领会用户需求,还要了解AI技术的变化、边界、进步动向,思索哪些功能会在技术上持续迭代?哪些功能要在场景中做深度护城河?茹忆还以自身企业所做产品AI眼镜为例讲解了AI创业的挑战,他指出在新的技术架构平台上,倾败式的创造很少,产品经常出现同质化难题,怎样在这之中找到自己的定位特别决定因素。同创伟业智能终端投资负责人王晶表示,在垂类场景有丰厚产品沉淀的企业能更好地把握AI带来的机遇。AI只是手段和加持,真正的壁垒还是在于数据和产品能力,以及对场景和用户的领会。

座谈嘉宾从左至右分别为:

36氪硬氪主编彭孝秋

同创伟业智能终端投资负责人王晶

李未可科技创始人、CEO茹忆

地瓜机器人CEO王丛

8月1日,由世纪华通发起并联合多方力量打造的“数龙杯”全球AI游戏及应用创造大赛在2025ChinaJoy AIGC大会上举行隆重的颁奖典礼,11支杰出团队脱颖而出,共斩获6项AI游戏及AI应用大奖。作为大赛发起方,世纪华通此举不仅为企业发掘了一批优质作品和顶尖人才,更率先响应民族关于大力推进人工智能规模化商业化应用的政策号召。通过将“数龙杯”打造为聚焦AI进步的创造平台,世纪华通给行业清晰传递了“all in AI”的坚决决心,同时为AI技术深度赋能千行百业、实现规模化落地注入了强劲动力。

世纪华通“数龙杯”

爱奇艺副总裁,智能制作部负责人朱梁提出,生成式AI给影视行业带来了重大变革机遇,爱奇艺致力于用AI重构影视内容生产流程,以“AI嵌入”和“AI原生”驱动视频内容制作、分发和用户尝试更新。剧本工坊、影像工坊、虚拟制作、数字资产库、AI译制厂、桃豆全球等一系列AI驱动的智能制作产品和服务不但在生产节点提质提效,更将彼此数据互联,相互赋能,构建了体系完整的智能化业务闭环。爱奇艺积极布局AI原生内容创造,发起全球AI短片创作大赛,为创造人才提供舞台,寻觅新流程和新生态。

爱奇艺副总裁,智能制作部负责人朱梁

爱诗科技联合创始人谢旭璋在演讲中提到,拍我AI(PixVerse)目前已服务全球超过6000万用户。在过去两年中,平台的自研视频大模型迅速迭代至V4.5版本,实现了5秒内生成高质量视频,提供接近实时的创作尝试。凭借创意模板的流行,PixVerse引领全球AI视频创作潮流,帮助普通用户突破创作门槛,实现从零到一的飞跃。然而,全球仍有数十亿人未曾创作或运用视频来传递信息和讲述故事。拍我AI(PixVerse)致力于通过先进的AI视频生成技术打破创作壁垒,不断降低门槛,让更多人享受视频创作的机会。当前,视频行业正朝着技术快速迭代和创作分发平权的路线进步,AI正在推动视频生产方法的创造,逐步打破创作者和消费者之间的界限,让全球用户能够享受更多创意表达的机会。

爱诗科技联合创始人谢旭璋

企鹅混元AIGC ToB业务负责人、企鹅专家研究员邵帅认为,随着生成式多模态大模型技术的爆发,游戏行业正故事从“人工密集型”到“AI原生驱动”的倾败性变革。面对高成本、长周期、创意同质化的行业瓶颈,新鲜的AIGC工具通过文本、图像、视频、3D等多模态生成,已实现游戏美术资产开发效率显著提高。然而,游戏美学、游戏唯一概念、风格一致性控制、物理制度等难题仍待优化。本次大会上,企鹅混元游戏负责人邵帅说明企鹅混元多模态大模型在AIGCx游戏领域的技术进展和业务操作。

企鹅混元AIGC ToB业务负责人、企鹅专家研究员邵帅

VAST创始人、CEO宋亚宸在主题演讲中指出,Tripo已经服务了3.5万家中小客户、700多家大客户,还有300万海外创作者每天都在运用大家的3D大模型。在Tripo Studio里,用户可以基于文字或图片生成3D模型生成壹个3D模型,体系能自动通过语义分割将模型拆分成壹个个部分,每个部分会自动完成补全,用户可以单独对某一部分进行编辑、风格化调整。通过AI从头定义3D制作管线,给创作者提供壹个沉浸式的3D内容创作气氛。

未来的3D全球会拥有属于自己的UGC内容平台的内容媒介。3D有机会先出现壹个大众级别的创作工具,降低用户创作的门槛、降低用户创作的成本,而且让大家实时进行创作,就有机会诞生壹个的3D版抖音。

VAST创始人、CEO宋亚宸

扣子开发平台技术负责人颜伟志表示,扣子作为新一代AI Agent开发平台,持续寻觅Agent的技术进步和演进。扣子开发平台技术负责人颜伟志在演讲中说明道,中国的上万家企业、数百万开发者正在运用扣子开发平台,开发出和企业、和个人息息相关的Agent。例如,译百分倾听者基于扣子平台,打造了可实时互动、精准模拟考试情境的AI口语模拟考试体系和场景互动体系;抖音电商通过扣子搭建智能客服体系,重塑电商客服尝试,降低人工成本;和府捞面基于扣子的低代码开发能力,打造“顾客点评解析”智能体,为门店建立点评数据的高效洞察体系,支撑菜品、服务持续优化。 而扣子的另一款产品,扣子空间自四月份上线后,已成为大家身边的AI办公助手,近期新上线的PPT制作功能,帮助职场人员三步完成一份PPT的产出;而网页设计开发功能,可以让不会代码的你五分钟实现从灵感到网站生成。扣子,正在用Agent重塑生产力。

扣子开发平台技术负责人颜伟志

新聪明游戏创始人陈迪表示,随着AI技术提高,AI陪玩陪练型产品正成为潜在的市场热点,各个大厂也在尝试游戏的Gaming Copilot。游戏诀窍GameSkill 是一款针对游戏用户的陪练型AI产品,旨在通过AI帮助游戏玩家进步游戏诀窍,陪伴用户玩得更好更开心。平台通过整合先进的人工智能技术,为玩家提供特点化的游戏诀窍解析、实时策略提议、游戏内训练支持以及游戏策略辅助,覆盖全球主流游戏品类,包括MOBA、FPS、RPG等。

新聪明游戏创始人陈迪

最后一场圆桌座谈以“一年后的Agent全球,会是啥子样子?”为主题,由AIGC KOL、虚实传媒CEO,流浪地球3 AI顾问卡兹克主持。在座谈中,嘉宾从不同角度对Agent的未来进步做出了预测。Liblib首席营销官Jane Huo作为Agent创业企业的一员,表示企业致力于降低Agent的算力成本,并在这方面积累了丰盛的经验。未来Agent将做到更好地领会用户需求,低成本、高效、独立完成职业。公益AI教程LearnPrompt作者,AI公众号「卡尔的AI沃茨」主理人卡尔表示未来Agent将更多从“辅助”转化为“主动”,猜测用户的潜在需求,主动追问,引导用户行动,从辅助的载体变为真正的合作伙伴。影刀市场及商业化合伙人赵凡聚焦To B产品办公型Agent的研发,提出未来大模型的更新将使办公型Agent的成本大幅下降、效果大幅提高,自动化+Agent串联或将实现办公场景中80-90%比例的无人化操作。珞博智能首席运营官龚诚聚焦To C产品情感陪伴类Agent的研发,提出“有人味”是情感陪伴类Agent和用户建立信赖关系的决定因素,并表示未来当大模型具备了自我进修能力,在和用户聊天后能够自行把全部训练数据通过模型的方法记忆,自我成长,自我反思时,用户的信赖感将得到显著加强。微软MVP、AI智能体设计师、LangGPT创始人云中江树表示在未来一年内,Agent的自主决策力或将出现指数级进步,大家真正到了人机关系的转折点,智能机器不再是客体,而具有了主体性。

嘉宾从左至右分别为:

AIGC KOL、虚实传媒CEO,流浪地球3 AI顾问 卡兹克

Liblib首席营销官 Jane Huo

公益AI教程LearnPrompt作者,AI公众号「卡尔的AI沃茨」主理人 卡尔

影刀市场及商业化合伙人 赵凡

珞博智能首席运营官 龚诚

微软MVP、AI智能体设计师、LangGPT创始人 云中江树

和会嘉宾的发言和讨论,展现了AIGC技术的进步前沿,勾画出AIGC技术和数字娱乐产业融合的未来图景。至此,2025 ChinaJoy AIGC大会圆满落幕。

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